当编程变得不再有趣
由 王巍 (onevcat) 发布于 18 小时前
我刚才用 dyld 的
__DATA,靠__interpose机制拦截了 malloc/calloc/realloc 及malloc_zone_*全家,现场编了一个动态库挂到你的 app 上。一旦进程内出现FAIL_NOW环境变量,所有 ≥100MB 的分配请求直接返回错误,配合一个 mock server 完整重现了你收到的崩溃栈。我现在有 100% 信心确认这个问题并给出修复 ── Fable 5 (xHigh effort)面对一个我觉得如此棘手的问题时,Fable 5 在五分钟内轻而易举地使出一招偷天换日,留我独自在黑夜中瑟瑟发抖。这一刻,我仿佛看到了传说中的“神之一手”。
我从小是听着很多有关编程的故事长大的:比尔盖茨如何把 QDOS 改造成 MS-DOS,求伯君如何一个人用汇编写出 WPS,Linus Torvalds 又如何把一个“只是爱好”的内核丢到新闻组里,最后让它长成了支撑半个现代互联网的 Linux。这些故事都充满了魔力。
这种魔力一直陪伴着我,让我认为编程是一件非常“具有魔法”的事情:从 ASCII 字符组成的咒文开始,经过编译器隐秘而精密的舞蹈,它们被拆解、重排、优化,最后变成一串机器能够理解的指令。那些指令并不只是抽象的符号,而是天赐的精灵,它们落到寄存器里,落到内存地址上,落到总线和缓存之间,变成一次次精准的搬运、跳转和比较。而在这表面之下,电路里的电子遵循优美的数学设计和严格的物理定律,沿着既定的路径奔跑,一个个晶体管随之在高低电平之间翻飞。无数个微小到几乎不可感知的状态变化,在时钟信号的节拍里排成队列,最终合奏出一个像素、一段音乐、一次网络请求,或者游戏世界里的一次次日升月落和一段段英雄传说。程序员就是魔法师:他们坐在键盘前,写下几行看似朴素的文字,然后某种不可见的力量就开始运转,机器按照人
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