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转,我从2000年入行IT到现在23年整,经历了整个IT行业蓬勃发展的时期。现在的IT行业是进入了瓶颈期,已经找不到新的方向了,该挖掘的价值空间,商业模式都已经挖掘干净,没有新的增长点。如今的IT应用都是些浪费巨大能耗,但对现实生产力毫无用途的废物,能耗越大,能力越低,有这么一个趋势,性价比极差。比如发展出比特币这样的废物应用,有点像是整个IT行业的堕落信号。

IT最早的定位是生力产工具,用于信息处理和数据存储分析交换等,生产力工具有极强的行业特性,它是为解决行业生产问题而产生的,这是IT发展的第一阶段。随着PC的生产,IT产品开始进入千家万户,这时的娱乐需求逐步上升,PC机兼顾了游戏娱乐的功能。互联网的出现将IT的娱乐属性推向了高潮。大批的互联网应用都是以娱乐,社交,生活帮助等方向的产品APP。

IT的商业模式无非几种类型,对企业的生产力工具如office,cim,erp,对企业的服务如云计算,CDN,云存储,对个人的视频,电商,游戏,社交等等,没有新东西了。互联网的商业模式其实只有一种,就是广告,各种形式的广告,最终还是要落实到实体的生产力上面来完成互联网的商业模式闭环。如果只有互联网,没有实体经济,你只能喝西北风。

当IT失去了创新能力以后,它的投资,资金,热度都在下降,这就是近两年巨型互联网公司市值不断下降的核心逻辑,找不到新的增长点了,没有发展方向。巨头们一个又一个造新的概念,诈骗也并没什么区别,空气币,元宇宙,AR,只要套上一个人工智能的壳子,牛逼吹得天花乱坠,其实是黔驴技穷的表现。这些年IT圈一直在做无效研发。

就说游戏,现在的游戏与二十年前的并没有太大的区别,就如我玩的魔兽怀旧服,所有的一切都是15年前的,而在当今游戏圈仍然是顶级的体验,这些年游戏这个互联网的核心应用可以说是原地踏步,毫无进展。MMO没有超越魔兽的,对战类没有超越CS的,RTS没有超越星际的,这都是20多年前的游戏。

除了应用这类软件IT在向着能耗越大,价值越小的方向发展,IT基础设施通信也有这个趋势。比如5G,它的能耗与性能是不成比例的,能耗和成本巨大,相对于4G的提升有限。可以说,信息技术IT行业的发展将面临较长的一个瓶颈期,或者说人类科技的发展重点已经不在IT本身了。IT就是一个传递信息的技术和方法,基础设施的一种,并不是我们追求幸福的本身。

当一个行业从众星捧月的地位变成普通路人甲 ,它肯定不甘心的,总是要折腾折腾。我一个20多年的IT从业人员都转型历史博主了,你们觉得呢?

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